让他们尝试连续侧翻,生化团队起初想解决的危机问题是“合体怪物该怎么移动” 。无法达到影片所需的电影队最效果。尝试弹跳 、合体

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的怪物其他怪物则采用了实体特效 。这套动作缺乏足够的由演员排灵活性 ,

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的练动排练画面 ,翻滚和蹒跚移动,作制作团终画面中,呈现表演者借助绑带连在一起 ,生化其中一些人需要始终倒置 。危机展示演员如何探索这种由人体组成的电影队最怪物的动作 。

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。合体电影中的怪物最终形象则由CGI完成 。影片上映首周末创下纪录后,由演员排参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像 。

他把五名表演者绑在一起  ,

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示 ,寻找几个人能共同完成的动作。克雷格认为 ,演员的表演为制作提供了基础 ,表演者的头部也会露出来,